Kali ini kita akan membahas tentang perancangan
program pengacakan kartu dan membuat program simulasinya. Program ini nantinya
akan bisa digunakan untuk di implementasikan untuk program permainan kartu
tertentu. Menggunakan metode top-down, pendekatan bertahap, kita akan
mengembangkan sebuah program untuk mengocok 52 kartu dan bergilir masing-masing
kartu.
Sekumpulan kartu akan di acak sebagai berikut.
Pertama, deck array dibiarkan kosong.
Lalu baris (0-3) dan kolom(1-12) akan dibiarkan kosong.Kartu nomor 1 di masukan
ke elemen array[baris][kolom] untuk mengindikasikan kartu ini adalah kartu
pertama yang dibagikan ke dalam deck. Proses ini akan berlanjut di kartu nomor
2,3 sampai kartu ke 52. Saat deck array di isi dengan nomor kartu, itu
memungkinkan untuk memilih sebuah kartu 2 kali. Deck[baris][kolom] tidak akan
kosong ketika dipilih, pemilihan nomor kartu yang sama akan di abaikan sampai
kartu yang belum terpilih dipilih, proses ini akan berlanjut hingga deck array
terpenuhi.
0 komentar:
Posting Komentar